万博msports下载,msports万博体育,万博体育 msports 下载影响者营销在过去几年中取得了长足的进步。根据Linqia进行的一项研究,39%的营销人员计划增加他们的影响者营销预算。该研究还表明,大多数营销人员将在影响者营销上花费25,000到100,000美元。 我认为2019年出现的影响者营销趋势之一是,公司在选择与他们合作的影响者时会冒更大的风险。品牌将与更具争议性的影响者合作,而不是总是选择安全选项,他们通常拥有最高的参与率。 我也看到影响者改变的定义。曾经在他们的卧室开始创作者的名字,零粉丝,现在还将包括主流名人,如Will Smith,他们正在为Instagram,YouTube和其他社交媒体渠道创作内容。 最后,我认为更多的影响者会多元化并专注于发展自己的品牌,而不是仅依靠品牌交易来支持自己。 我想看看其他人对影响者营销未来的看法,所以我联系了顶级影响者,经理和行业内部人士,看看他们在2019年看到了什么样的趋势。继续他们不得不说的话: Sssniperwolf:创造者在社交媒体上拥有2100万粉丝 - 我认为2019年我们会看到品牌开始更多地关注与影响者的长期合作关系,而不仅仅是一次性关注,因为他们开始看到能够实现的长期价值随着时间的推移,向有影响力的观众讲述真实而一致的故事。此外,品牌发现通过社交媒体推广比传统媒体更有效。 Wengie:创作者在社交媒体上拥有1500万粉丝 - 品牌现在更愿意与有影响力的人进行创意合作,并且这是一个很好的变化。我所看到的一个趋势是,品牌已经将社交媒体整合作为整体更大型广告系列发布的一部分,而去年他们更有可能在社交媒体上投入一个孤岛。我喜欢这个方向! Tess Finkle:Metro PR的企业家和首席执行官 - “影响者”这个词不再通过将签名内容发布到特定的社交媒体平台而自动连接到从“相对未知”到“高度可见”的个性。 2018年为所有拥有大量,高度参与的观众的人提供了竞争场所,以确定其是“影响者”。来自音乐界,体育界,喜剧,电影和电视的艺术家要么接受外部投资以增加他们的社交存在,要么最终看到自筹资金的价值,现在最终定位为看待他们的数字支出的品牌之间的对话中的影响者.2019将继续倾向于这种转变。 Tana Mongeau:在社交媒体上拥有800万粉丝的创作者 - 对我来说这是一个非常有趣的一年,品牌方面。我预计我在媒体上的狂野的,有争议的形象将不再是大牌,但恰恰相反。像MTV,Billboard,甚至是Poshmark这样的大公司,最初都希望与我合作,这是一个巨大的冲击,因为我不是传统上所谓的品牌安全。然而,看到它们从传统选择中脱颖而出对我来说是不可思议的。看到更大的品牌与Shane Dawson,Bhad Bhabie,Emma Chamberlain或Bella Thorne等更为睿智的选择合作,是该行业的一个重要声明。对于这些大公司来说,他们认识到他们给予消费者更真实,原始的意见在我看来是值得称道的。我很高兴看到这个空间在2019年如何继续发展。我个人无法等待看到Shane Dawsons面对一个Hidden Valley Ranch瓶! Anwar Jiwabi:在社交媒体上拥有1000万粉丝的创作者 - 无论何时我都有机会创建一个品牌交易视频,我想确保内容愉快,同时还展示我相信的产品。如果内容不好笑,或者如果它感觉像100%脚本广告,那么观众不会选择它。我和Steph Curry一起为Brita制作了一段视频,它非常有机和有趣。在我看来,我使用产品创建常规视频而不是制作广告。 Nikki Bella:WWE超级明星,Total Bellas的明星,Birdie Bee和Belle Radic的联合创始人 - 我喜欢品牌manbetx万博厅,万博体育安卓下载,万博体育外围真假在我建立帖子时给予我的创意大道。我倾向于更多的生活方式影响者,所以我想到我穿着和设置的装备,以及产品是否需要与一杯葡萄酒或咖啡配对。它让我的品牌在我的生活中变得真实。我一直被氛围和环境所吸引。拥有这种创造力使我能够与来自不同文化的众多追随者建立联系。它帮助像Birdiebee和Belle Radici这样的公司取得了成功。我认为这就是我们在网上最渴望的东西;关于连接的一切。当您直接向客户销售时,它的真实连接非常重要。 Lisa Filipelli:合作伙伴精选管理集团 - 2019年,我们将开始在所有平台上看到更深层次的人才融合。数字空间迅速变化,在2018年,我们看到了MCN的萎缩和人才拥有的业务的兴起。拥有观众的人才将成为来年的最前沿。人才也将开始扩大其在所有平台上的覆盖范围,这将是特别值得注意的,因为更多线性公司改进了他们与该人才合作的方式。这与品牌的持续投资一起,将使数字与传统的交叉更加强大,更加无缝。 Ryan Wyatt:YouTube全球游戏主管 - YouTube拥有一个充满的游戏玩家和创作者社区,使YouTube成为今天的游戏平台。 YouTube刚刚在游戏领域实现了有史以来最大的一年,观看了超过500亿小时的游戏内容,并且每天有2亿用户在YouTube上观看游戏内容。从像elrubiusOMG这样的创作者打到现场游戏记录,到Ninja迎来Fortnite时代,我们看到游戏创作者与观众和品牌互动,同时以各种新方式保持自己的声音。我们相信我们的创作者应该有更多的方式和更多机会在YouTube上赚钱,这就是我们投资超级聊天,渠道会员和商品推销等新功能的原因。期待看到YouTube上的游戏社区在2019年继续加强。 Evan Asano:MediaKix的首席执行官兼创始人 - 就行业变化而言,我们仍然看到该领域的强劲增长。随着Instagram Stories的增长,我们在Instagram上看到了很多品牌兴趣,因为赞助商的选择多种多样:微型影响者,饲料站,Instagram视频和Instagram故事。在过去的几年里,这个行业已经成熟了。该行业的一个重要需求是术语,合同等的标准化。 John Shahidi:Shots Studios的创意总监 - 更多公司,特别是主要公司,希望与顶级创作者合作,因为这是吸引广大特定受众的最佳方式。这是一种令人惊叹的信任,特别是与长期合作关系,品牌允许创作者讲述自己的故事,同时以有趣和真实的方式展示产品。 Romeo Lacoste:名人纹身艺术家,YouTuber和社交媒体上超过400万粉丝的企业家 - 诀窍是领先于潮流。我一直是潮流引领者。我是第一个在Instagram上真正成为个性的纹身艺术家。然后,在其他人跟随之后,我搬到了YouTube。关键是不要迟到而不是其他人。捕捉尾端没有任何好处。最成功的品牌是创新和引领潮流的品牌。你必须是第一个这样做的人,否则你就是最后一个。 Jordan Worona:We Are Verified的首席执行官 - 影响者将继续建立自己的消费品牌并扩大其影响范围。广告商将加强他们对成功广告系列的理解,更重要的是,哪些影响者可以为成功的广告系列做出贡献。大小影响者之间的权力差距将会扩大。 米奇泰勒:Adweak工作室的联合创始人 - 我认为影响者不会很快去任何地方。事实上,他们已经存在了很长一段时间,我们曾经称他们为名人代言人。如果影响者是可信的,拥有真正的受众并谈论与他们相关的事情,那么人们就会购买它。如果他谈论运动服装,营养,健身等,我会听LeBron James。如果他在Instagram帖子中谈论Brawny纸巾,我不会听他的。manbetx网页手机登录版,万博manbetx2.0手机版,万博manbetx2.0登录